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Widget imageEasiteach è dotato di una serie di strumenti basati sui programmi scolastici che si chiamano widget.

Questi widget sono strumenti per l'insegnamento che aiutano ad eseguire un compito digitale o a creare in modo semplice giochi ed attività. La serie di widget disponibili viene costantemente aggiornata.

 

 

 

 

 

Easiteach widget imageCarte per formare numeri

Questo strumento consente di trascinare i numeri da formare nella pagina. Sono disponibili sia i numeri interi che quelli decimali facendo clic su una delle due schede. I numeri presenti nella scheda dei numeri interi vanno da 1 a 9.000.000, mentre in quella dei numeri decimali vanno da 0,1 a 0,0009. Il valore da formare compare nella pagina come un oggetto immagine, ma rimane anche nella banca per consentire di selezionarlo nuovamente. Le carte possono essere aggiunte ad altre per creare numeri differenti. Le proprietà generali dell'oggetto possono essere applicate a ciascuna carta o gruppo di carte.

Easiteach widget imageGoniometro 180

Questo goniometro a 180° può essere posizionato su oggetti per misurarne gli angoli. Per misurare l'angolo, posizionare il goniometro sull'oggetto e spostare la barra di misurazione. La barra è posizionata sulla sinistra, ma può essere spostata facendo clic sulle frecce al centro. Il goniometro misura angoli di un massimo di 180°.

Easiteach widget imageGoniometro 360

Questo goniometro offre le stesse funzioni del goniometro a 180°, ma è in grado di misurare angoli di un massimo di 360°.



Easiteach media bankRandomizzatore

Questo widget contiene diversi giochi creati con un randomizzatore. Fra i giochi disponibili:

  • Randomizzatore numeri, con visualizzazione randomizzata delle somme, che gli alunni devono risolvere;
  • Costruttore di parole: gli alunni suggeriscono parole utilizzando il maggior numero possibile di lettere visualizzate;
  • Moltiplicazioni e divisioni, con visualizzazione randomizzata delle somme da moltiplicare e da dividere, che gli alunni dovranno risolvere;
  • Sinonimi e contrari: gli alunni suggeriscono parole simili od opposte a quelle visualizzate;
  • Tombola.

Per visualizzare tutti i giochi, usare i pulsanti freccia sulla destra e sulla sinistra della finestra. È possibile usare i giochi già forniti con Easiteach o creare giochi propri.


Easiteach widget imageRighello

Il righello può essere appoggiato sugli oggetti nella pagina per misurarli. Inoltre, con lo strumento penna selezionato è possibile usare il righello per disegnare. Può essere allungato oppure ruotato, e se si modifica la scala della pagina, anche il righello cambia in modo corrispondente.

Easiteach media bankDomande di scienze

Questo widget utilizza la funzione di randomizzazione per creare una banca di domande scientifiche. È possibile usare gli argomenti già forniti con Easiteach o creare argomenti propri.

Easiteach media bankCalcolatrice scientifica

Questo widget è una calcolatrice scientifica che offre diverse funzioni di calcolo avanzate. Come per la calcolatrice standard, è possibile usare il tastierino numerico della tastiera o fare clic sui pulsanti a schermo con il cursore.

Easiteach media bankSquadra

Il widget squadra viene utilizzato per disegnare linee parallele. La squadra può essere ruotata digitando un valore fino a 180 gradi nella casella al centro del widget. Lo strumento penna scatterà automaticamente al bordo della squadra quando posizionato vicino.

Easiteach widget imageSudoku

Il widget sudoku è perfetto per il gioco. È possibile giocare una partita generata in modo casuale da una selezione di tre livelli: Principiante, Intermedio o Esperto. Un timer può essere visualizzato per mostrare il tempo trascorso oppure può essere nascosto se lo si desidera. Per inserire una risposta, fare clic sul quadrato e selezionare il numero dal pop-up. Se si desidera un aiuto per completare il gioco, si può selezionare "Mostra indizi" che visualizza un messaggio indicante se sono stati commessi errori o meno. Inoltre, è possibile abilitare o disabilitare i suggerimenti, che evidenziano le risposte esatte in verde e quelle sbagliate in rosso. Alcuni giocatori trovano utile salvare delle note personali quando sono possibili più risposte per un campo e non sono in grado di decidere quale sia quella giusta. Per fare ciò, passare sopra il lato sinistro del riquadro e quando viene visualizzato un riquadro più piccolo all'interno, fare clic e selezionare la risposta possibile. Una volta determinata la risposta corretta, completare il campo come in precedenza. Durante il gioco è possibile svelare la risposta, modificare il livello e ricominciare la partita.

Easiteach media bankSimmetria

Simmetria è un gioco di simmetria dei riflessi. I giocatori riflettono un motivo sul lato opposto della linea di simmetria per completare un disegno. È possibile scegliere fra numerosi giochi pronti, creare la propria immagine da riflettere o usare la modalità di schermo libero per creare un disegno che venga automaticamente riflesso.

Easiteach widget imageTangram

Il widget Tangram contiene dei puzzle tangram da risolvere. Le forme disponibili vengono mostrate nel pannello laterale. I giocatori trascinano e rilasciano le forme nella posizione corretta, ruotandole se necessario con un clic per una rotazione di 90 gradi, due clic per una rotazione di 180 gradi e così via. Inoltre, è possibile eliminare la forma, azzerarla o aggiungere il contorno della forma allo sfondo per rendere più semplice il puzzle.

Easiteach media bankNumero obiettivo

Il widget numero obiettivo è un gioco dei numeri. I giocatori selezionano sei numeri a caso dalla griglia, quindi premono il pulsante arancione per generare un numero obiettivo (è possibile anche inserirlo manualmente). Parte il timer e i giocatori hanno 60 secondi per trovare una soluzione. Al termine dei 60 secondi, i giocatori inseriscono una soluzione e possono visualizzare la miglior risposta possibile.

Easiteach media bankCronometro

Questo cronometro a schermo può essere utilizzato per effettuare conti alla rovescia e avvisare il giocatore quando il tempo sta per scadere. Come per il widget dell'orologio, le impostazioni sono selezionate tramite il menu delle impostazioni. È possibile selezionare il conto alla rovescia in secondi o minuti (utilizzando le frecce), aggiungere un proprio messaggio all'allarme e selezionare una suoneria. È necessario selezionare "OK" perché la modifica sia implementata. Se si desidera effettuare un cronometraggio, deselezionare l'opzione "Ferma timer in" per arrestare, riavviare e resettare il cronometro tramite i pulsanti in cima al cronometro stesso.

Easiteach media bankVotazione

Il widget Votazione consente di creare una votazione e visualizzare i risultati via via che vengono espressi sotto forma di grafico a torta, grafico a barre o tabella; in seguito questi possono essere incollati nella propria pagina. Questo widget può essere usato insieme ad alcuni accessori compatibili per la votazione.

Easiteach widget imageCostruttore di parole

Questo strumento consente di trascinare le carte per la formazione di parole nella pagina. La carta compare nella pagina come un oggetto immagine, ma rimane anche nella banca per consentire di selezionarla nuovamente. È possibile scegliere fra carte con lettere minuscole e con lettere maiuscole, facendo clic sul pulsante appropriato nel costruttore di parole. Sono disponibili varie carte in quattro schede, alfabeti (lettere singole, punteggiatura inclusa) e acustica/suoni iniziali, centrali e finali. Le carte possono essere posizionate l'una accanto all'altra per formare parole o frasi. Le carte possono essere aggiunte ad altre per creare suoni/parole differenti. Le proprietà generali degli oggetti possono essere applicate a ciascuna carta o gruppo di carte, come indicato in seguito in questa guida.

Easiteach media bankRandomizzatore di parole

Questo widget utilizza la funzione di randomizzazione per creare diversi giochi basati sulle parole. I giochi inclusi nel widget sono:

  • Inizia con / Finisce con: un gioco in cui gli alunni suggeriscono parole che iniziano e finiscono con la lettera visualizzata;

Per visualizzare tutti i giochi, usare i pulsanti freccia sulla destra e sulla sinistra della finestra. In alternativa, è possibile creare attività proprie.


Easiteach widget imageCerca parola

Il widget Cerca parola è ideale per il gioco di gruppo. Consente di utilizzare giochi predefiniti o di creare velocemente ricerche cronometrate con cui gli alunni dovranno cimentarsi. Se si seleziona l'opzione del gioco personalizzato, sono visualizzati diversi campi per l'immissione delle parole che si desidera utilizzare per il gioco. Immettere le parole e fare clic sul pulsante "Crea" per creare il gioco. Dopo il caricamento del gioco, viene visualizzata la griglia di ricerca, con l'opzione di nascondere o rivelare le parole da ricercare.

Un timer viene avviato all'inizio del gioco. Per evidenziare parole, fare clic e trascinare sulle lettere nella griglia; le lettere selezionate saranno evidenziate – l'evidenziazione rimarrà visualizzata se la parola selezionata è corretta. Al termine del gioco, un messaggio di congratulazioni viene visualizzato assieme al tempo impiegato. Se si seleziona un gioco predefinito, viene visualizzato uno schermo con una selezione di argomenti; il gioco ha inizio quando si seleziona un argomento.


Easiteach widget imageColoratore di immagini

Il widget Coloratore di immagini è perfetto per i giocatori più piccoli. Selezionare un disegno vuoto da colorare e usare gli strumenti pennello e di riempimento per aggiungere colore e creare un'opera d'arte. È possibile aggiungere un titolo e il proprio nome, una cornice e stampare il proprio lavoro.

Easiteach widget imageBrowser

Il widget Browser consente di visitare siti internet all'interno di Easiteach. Contiene una barra degli indirizzi, i pulsanti avanti/indietro e aggiorna e può essere utilizzato proprio come un browser tradizionale.

Easiteach media bankCalcolatrice

La calcolatrice a schermo offre le tipiche funzioni di una normale calcolatrice. È possibile fare clic sui pulsanti sullo schermo o utilizzare i pulsanti sul tastierino numerico della tastiera (con Bloc Num selezionato). Per funzioni più avanzate e scientifiche, utilizzare il widget della calcolatrice scientifica.

Easiteach widget imageCalibro

Il widget calibro viene usato per misurare la distanza/le lunghezze degli oggetti. Il fattore di scala può essere modificato facendo doppio clic sul centro della casella. Questo aggiornerà la scala della pagina.

Easiteach media bankCreatore di grafici

Grafici a barre, a settori e lineari possono essere creati immettendo dati nella tabella. È possibile compilare un massimo di dieci campi "Etichetta" e "Valore". Il grafico si aggiorna all'immissione di ciascuna etichetta o valore. È inoltre possibile aggiungere un titolo e selezionare un formato.

Easiteach media bankOrologio

L'orologio a schermo offre un display analogico o digitale, diversi fusi orari e suonerie. Per modificare le proprietà dell'orologio, selezionare il pulsante delle impostazioni sulla destra del quadrante dell'orologio e visualizzare il menu "Impostazione orologio".

Easiteach media bankCompasso

Il widget Compasso consente di disegnare degli archi sulla pagina che diventeranno oggetti forme quando il widget viene chiuso. Facendo clic sul centro del compasso compare l'opzione per mostrare o nascondere gli angoli e il raggio.

Easiteach media bankDadi

Un widget comprendente due dadi, ideali per i giochi che li richiedono. Fare clic sullo scodellino dei dadi per tirarli.



Easiteach media bankGioco del domino

Il widget Gioco del domino è un gioco di abbinamento. I giocatori usano il domino per creare una catena posizionando insieme parole o disegni corrispondenti. È possibile scegliere fra numerosi giochi pronti, oppure crearne di propri aggiungendo coppie abbinate di testo nella schermata di personalizzazione.

Easiteach media bankEquazioni

Questo widget consente di visualizzare velocemente le equazioni e le funzioni matematiche. È possibile creare le proprie equazioni trascinando i numeri, le funzioni matematiche (+, -, ÷, ×) e le frazioni nell'area superiore. Quando si aggiunge il simbolo = compare un punto interrogativo; facendo clic su questo il widget esegue il calcolo.

Poiché sono disponibili solo i numeri da 0 a 9, se si desidera aggiungere un numero con due o più cifre, fare clic e trascinare il primo numero sulla pagina, quindi aggiungerne un altro sopra. Ad esempio, per comporre il numero 12, fare clic sul numero 1 e trascinarlo nella pagina, quindi fare clic sul numero 2, trascinarlo e rilasciarlo sopra. Lo stesso si applica se le frazioni vuote vengono aggiunte alla pagina. I numeri necessari possono essere selezionati e rilasciati nei campi.


Easiteach media bankPrimo contatto

Primo contatto è un gioco di memoria. I giocatori vedono quattro segmenti colorati che si illuminano in sequenza a partire da uno. I giocatori devono copiare la sequenza facendo clic sui segmenti. La sequenza si allunga ogni volta che il giocatore indovina quella corretta.

Easiteach widget imageFrazioni

Questo widget consente di creare una frazione, che può comprendere un numero intero, oppure di scegliere una frazione predefinita per la pagina. Se si desidera modificare le impostazioni correnti, selezionare "Modifica impostazioni" dal menu Acceleratore e verrà visualizzata la schermata originale che consente di effettuare delle modifiche.

Easiteach media bankGrafico

Questo widget consente di creare un grafico oppure di sceglierne uno predefinito per la pagina. È possibile scegliere fra un elenco di grafici preparati oppure creare il proprio selezionando "Personalizza" e completando i campi. È possibile aggiungere al grafico delle forme dal menu di strumenti forme per creare un grafico a barre; queste vengono bloccate nel grafico, piuttosto che rimanere indipendenti così che spostando la posizione del grafico, anche le forme si muovono. Se si desidera modificare le impostazioni correnti, selezionare "Modifica impostazioni" dal menu acceleratore e verrà visualizzata la schermata originale che consente di effettuare delle modifiche.

Easiteach widget imageTastiera

Questa è una tastiera su schermo che consente di suonare e registrare un motivo, scegliere fra strumenti diversi e percussioni della batteria.


Easiteach media bankIl gioco delle coppie

Il gioco delle coppie è un gioco di memoria. I giocatori fanno clic su due carte contemporaneamente per trovare una coppia da abbinare. È possibile scegliere fra numerosi giochi pronti, oppure crearne di propri aggiungendo coppie abbinate di testo nella schermata di personalizzazione.

Easiteach widget imageNavigatore

Il Navigatore è un strumento didattico per insegnare l'orientamento che consente di spostare il localizzatore su tutta pagina utilizzando le direzioni da un tastierino. È possibile registrare il percorso del localizzatore e riprodurre la registrazione per visualizzare la creazione dei pattern. Il Navigatore può essere posizionato sopra un'immagine, come una cartina. Il widget viene caricato in due fasi: prima il tastierino con i diversi controlli e quindi il localizzatore. Il localizzatore viene spostato sullo schermo con il tastierino ed è possibile selezionare la modalità di visualizzazione delle direzioni.

È inoltre possibile modificare altre funzioni; per esempio, mentre si sposta il localizzatore sulla pagina, la tracciatura del percorso può essere nascosta selezionando i pulsanti di opzione "On" e "Off". Il pulsante "Elimina percorso" elimina l'intera linea e il pulsante "Registra movimenti" consente di registrare le azioni, memorizzando le informazioni sui movimenti nel localizzatore. Le informazioni possono essere nuovamente visualizzate facendo clic su "Riproduci movimenti". La barra di scorrimento "Lunghezza del percorso" consente di modificare la lunghezza della distanza percorsa con ciascun clic.


Easiteach media bankGriglia numeri

Questo widget consente di creare una griglia di numeri oppure di sceglierne una predefinita per la pagina. È possibile scegliere fra un elenco di griglie numeri preparate oppure creare la propria selezionando "Personalizza" e completando i campi. I numeri nella griglia possono essere selezionati, trascinati via e rimessi a posto, fornendo la base per un'attività sul completamento di numeri mancanti. Se si desidera modificare le impostazioni correnti, selezionare "Modifica impostazioni" dal menu acceleratore e verrà visualizzata la schermata originale che consente di effettuare delle modifiche.

Easiteach widget imageLinea numeri

Questo widget consente di creare una linea di numeri oppure di sceglierne una predefinita per la pagina. È possibile scegliere fra un elenco di linee numeri preparate oppure creare la propria selezionando "Personalizza" e completando i campi. I numeri nella linea possono essere selezionati, trascinati via e rimessi a posto, fornendo la base per un'attività sul completamento di numeri mancanti. Si possono aggiungere degli oggetti (come forme, caselle di testo, elementi multimediali) alla linea numeri per creare una linea del tempo e questi vengono bloccati nella linea piuttosto che rimanere indipendenti, così che spostando la linea numeri, si muovono anche gli oggetti ad essa associati. Se si desidera modificare le impostazioni correnti, selezionare "Modifica impostazioni" dal menu acceleratore e verrà visualizzata la schermata originale che consente di effettuare delle modifiche.

Easiteach media bankRandomizzatore di numeri

Questo widget utilizza la funzione di randomizzazione per creare diversi giochi basati sui numeri. I giochi inclusi nel widget sono: addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione. Per visualizzare tutti i giochi, usare i pulsanti freccia sulla destra e sulla sinistra della finestra. È possibile usare i giochi già forniti con Easiteach o creare giochi propri.

Easiteach media bankTavola periodica

Questo widget esplora gli elementi della tabella periodica. Facendo clic su un elemento, sono visualizzate le relative informazioni e le proprietà dell'elemento.


Easiteach media bankScopri la figura

Questo widget può essere posizionato su un'immagine per nasconderla e suddividerla in diversi pezzi, a mo' di puzzle. Fare clic su un pezzo per renderlo trasparente e rivelare parte dell'immagine. Gli alunni dovranno cercare di indovinare l'identità dell'immagine cliccando su un pezzo alla volta. Il gioco prevede tre livelli di abilità e due formati: puzzle e o quadrati. Per avviare l'attività e nascondere l'immagine, fare clic su "Gioca".

Easiteach media bankSudoku a immagini

Questo widget di sudoku è perfetto per i giocatori più piccoli. Selezionare una categoria dal menu e riempire i riquadri bianchi facendovi clic fino a quando non compare l'immagine desiderata.
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In ogni nuova release di Easiteach Next Generation verranno sviluppati nuovi widget. Aggiorneremo costantemente questa pagina e la pagina Sviluppo con nuove aggiunte al software.

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